Dark Souls III: Dragonslayer Armour Boss Fight
வெளியிடப்பட்டது: 7 மார்ச், 2025 அன்று AM 12:42:59 UTC
டிராகன்ஸ்லேயர் ஆர்மர் விளையாட்டில் உள்ள மற்ற சில முதலாளிகளுடன் ஒப்பிடும்போது குறிப்பாக கடினமான முதலாளி அல்ல, ஆனால் அவர் கடுமையாகத் தாக்குகிறார் மற்றும் சில விரும்பத்தகாத விளைவு தாக்குதல்களைக் கொண்டுள்ளார், குறிப்பாக இரண்டாம் கட்டத்தில். இந்த வீடியோவில், அவரை எப்படிக் கொல்வது என்பதை நான் உங்களுக்குக் காட்டுகிறேன், மேலும் சண்டைக்கான சில கூடுதல் உதவிக்குறிப்புகளையும் வழங்குகிறேன்.
Dark Souls III: Dragonslayer Armour Boss Fight
டிராகன்ஸ்லேயர் ஆர்மர் விளையாட்டில் உள்ள மற்ற சிலருடன் ஒப்பிடும்போது குறிப்பாக கடினமான முதலாளி அல்ல, ஆனால் அவர் கடுமையாகத் தாக்குகிறார் மற்றும் சில விரும்பத்தகாத விளைவு தாக்குதல்களைக் கொண்டிருக்கிறார். குறிப்பாக இரண்டாம் கட்டத்தில், பின்னணியில் நீங்கள் காணும் பெரிய பறக்கும் உயிரினங்கள் (அவை பில்கிரிம் பட்டர்ஃபிளைஸ் என்று அழைக்கப்படுகின்றன) சண்டையில் சேர்ந்து உங்கள் மீது துப்பாக்கிச் சூடு நடத்தத் தொடங்கும் போது.
இது எனது முதல் முதலாளியைக் கொன்றது, வீடியோவில் நீங்கள் காணக்கூடியது போல, சண்டையின் போது நான் சில தவறுகளைச் செய்தேன், மிக நெருக்கமான தாக்குதல்களையும் சந்தித்தேன்.
அப்படிச் சொன்னாலும், உங்கள் வெற்றிக்கான வாய்ப்புகளை அதிகரிக்க நீங்கள் செய்யக்கூடிய சில விஷயங்கள் உள்ளன, எனவே சில முக்கிய விஷயங்களைப் பார்ப்போம்:
முதலில், முதலாளியைப் புரிந்துகொள்வது. டிராகன் ஸ்லேயர் ஆர்மர் அதன் மிகப்பெரிய கிரேட்டாக்ஸ் மற்றும் கேடயத்துடன் இடைவிடாமல் செயல்படுகிறது, சக்திவாய்ந்த கைகலப்பு தாக்குதல்களுடன் விளைவு பகுதி தாக்குதல்களையும் இணைக்கிறது.
இரண்டாவதாக, சண்டைக்கு முன் தயாரிப்பு. பாஸ் கடுமையான மின்னல் சேதத்தை ஏற்படுத்துகிறார். நல்ல மின்னல் எதிர்ப்புடன் கவசத்தை சித்தப்படுத்துங்கள் (நீங்கள் கொழுப்பை உருட்டவில்லை என்றால் லோத்ரிக் நைட் செட் அல்லது ஹேவல்ஸ் செட் போன்றவை). சகிப்புத்தன்மை மற்றும் மீட்பு வேகத்தை அதிகரிக்க ரிங் ஆஃப் ஃபேவர் அல்லது குளோராந்தி ரிங் போன்ற மோதிரங்களைப் பயன்படுத்தவும். பாஸ் இருண்ட மற்றும் தீ சேதத்திற்கு பலவீனமானவர். உங்கள் ஆயுதத்தை உட்செலுத்துவதையோ அல்லது கார்த்தஸ் ஃபிளேம் ஆர்க் போன்ற பஃப்களைப் பயன்படுத்துவதையோ கருத்தில் கொள்ளுங்கள்.
மூன்றாவதாக, முதல் கட்டத்திற்கான சில உத்தி குறிப்புகள். உங்கள் வலதுபுறம் (முதலாளியின் இடதுபுறம்) வட்டமிடுவது அதன் பல தாக்குதல்களைத் தவிர்க்கிறது, குறிப்பாக அதன் மேல்நோக்கித் தாக்குதலைத் தவிர்க்கிறது. சில காரணங்களால் நான் இதை அடிக்கடி தவறாகப் புரிந்துகொள்கிறேன், மேலும் எதிர் திசையில் வட்டமிட முனைகிறேன். பெரிய ஊசலாட்டங்கள் அல்லது கேடயத் தாக்குதல்களுக்குப் பிறகு, முதலாளிக்கு ஒரு சுருக்கமான மீட்பு நேரம் உள்ளது - ஓரிரு வெற்றிகளைப் பெற்று பின்வாங்கவும்.
நான்காவது, இரண்டாம் கட்டத்தில், பட்டாம்பூச்சிகள் உருண்டைகளையும் விட்டங்களையும் சுடத் தொடங்குகின்றன. நிலையான இயக்கம் முதலாளி மற்றும் எறிபொருள்கள் இரண்டாலும் தாக்கப்படுவதற்கான வாய்ப்புகளைக் குறைக்கிறது. முடிந்தால், இந்த குழப்பமான கட்டத்தைக் குறைக்க விரைவாக அதிக சேதத்தை ஏற்படுத்துங்கள்.
கூடுதலாக, விளையாட்டில் உள்ள அனைத்து முதலாளிகளுக்கும் இது ஒரு நல்ல குறிப்பு, பேராசை கொள்ளாதீர்கள். நான் அடிக்கடி இதற்கு ஏமாறுவேன், ஆனால் வாய்ப்பு கிடைக்கும்போது ஒன்று அல்லது இரண்டு வெற்றிகளைப் பெற்று பின்வாங்குவது பொதுவாக சிறந்தது. இல்லையெனில், முதலாளி திருப்பித் தாக்கும்போது நீங்கள் பெரும்பாலும் ஒரு ஊசலாட்டத்தின் நடுவில் இருப்பீர்கள், அதுதான் உங்கள் முடிவாக இருக்கும். சொல்வதை விட எளிதானது, எனக்குத் தெரியும், நான் பெரும்பாலும் மிகவும் உற்சாகமாகிவிடுவேன் ;-)