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黑暗靈魂 III:如何以低風險每小時賺取 75 萬個靈魂

已發佈: 2025年3月6日 晚上11:01:20 [UTC]

也許你想要在嘗試殺死下一個 Boss 之前先提升幾個等級,也許你正在存錢讓守火者治愈你的黑暗印記,或者也許你只是想成為整個領域中最富有的人。無論你耕種靈魂的理由是什麼,它們對你來說都足夠好了,而且這對你的遊戲來說才是最重要的 ;-)


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Dark Souls III: How to Make 750,000 Souls per Hour with Low Risk


也許您想要在嘗試殺死下一個 Boss 之前獲得幾個級別,也許您正在存錢讓守火者治愈您的黑暗印記,或者也許您只是想成為整個領域中最骯髒最富有的空心。無論你耕種靈魂的理由是什麼,它們對你來說都足夠好了,而且這對你的遊戲來說才是最重要的 ;-)

使用這種技術,您可能會比我更加努力、更有效率,每小時獲得接近一百萬個靈魂,但我想保持真實並向您展示一種相當輕鬆的靈魂耕種方法,任何人在遊戲達到這個階段都可以這樣做。我在 NG 上玩,因此不需要完成遊戲一次即可獲得這些收益。

我們將要進行這項工作的地方被稱為大檔案館。它就像一個巨大的圖書館,到處都是書架、書櫃和書籍,而且有多層迷宮般的感覺。

在開始這個靈魂農場之前,請確保您擁有適當的裝備。貪婪銀蛇戒指和貪婪之盾是獲得最佳效果的必需品,因為它們都可以增加殺戮所獲得的靈魂數量。如果這樣做不會損失太多的傷害輸出,你也可以裝備乞丐之杖。我不使用它是因為我喜歡用我的弓和雙刃。

另一個明顯的裝備物品是貪婪的象徵,它將顯著增加靈魂的收益,但也伴隨著巨大的缺點,即你會不斷失去少量的生命值,所以它確實會增加死亡的風險,特別是如果你經常分心,不得不離開遊戲幾分鐘。我實際上並沒有使用貪婪的符號,因為我在玩遊戲時確實經常分心,而且正如標題所說,我想保持這種低風險。如果您可以使用它,那麼透過這次運行,您每小時可以輕鬆獲得超過 100 萬個靈魂。

當您第一次進入大檔案館時,您將不得不與水晶聖人小頭目抗衡,它是您在遊戲早期遇到的水晶聖人頭目的弱化版。它仍然非常煩人,但幸運的是一旦你將它消滅它就不會重生。

當您瀏覽檔案時,要小心那些你以前遇到過的令人討厭的奴隸暴徒。您知道的,那些戴著大帽子的小傢伙看起來像格雷拉特,喜歡用斧頭把人打暈。是的,那些。它們在許多地方都緊貼著您上方的書架,如果您在不注意的情況下從它們下面走過,它們就會掉下來並毀掉您的一天,因此請記住經常抬頭查看,直到您熟悉這個地方。射向臉部的箭可以有效地以可控的方式將它們擊倒。

除了奴隸之外,你還會遇到蠟祭司。他們是這座大圖書館的學者,他們似乎不特別喜歡在學習中被打擾。

他們的頭上都裹著蠟,看起來就像是行走的蠟燭,但只有其中一些人的頭上點燃了蠟燭。那些沒有火的怪物是近戰戰士,如果你沒有足夠快地消滅它們,它們可能會用匕首快速刺傷你,但那些頭上帶火的怪物是施法者,遠距離攻擊更危險。幸運的是,這兩種怪物的生命值都比較少,很容易被殺死。

施法牧師是這裡成為耕種靈魂的絕佳場所的原因,因為他們提供的靈魂幾乎與精英紅眼騎士一樣多,但很容易在幾次打擊中被殺死。

瀏覽檔案時要注意的其他危險是從書架中伸出的一些神奇的手臂和手,有時當你靠近時還會碰到地板上的一堆書。它們無法被攻擊,但是當你在他們的攻擊範圍內時,他們會對你施加詛咒,如果詛咒達到最大,你就會立即死亡,所以盡量遠離它。

幸運的是,在這次奔跑中只有幾個地方你需要靠近這些手,所以只要滾過它們並在變得太過分之前躲開即可。

讓被詛咒的手臂和手不那麼危險的一種方法是使用在圖書館的幾個地方找到的大桶蠟來浸入自己的頭並看起來像一個蠟牧師。牧師仍然會攻擊你,但被詛咒的手臂和手不會傷害你。

這是一款靈魂遊戲,我確信將我的頭浸入任何東西都會立即將其炸熟,並讓我將一堆漂亮的綠色靈魂倒在地板上,所以我花了很長時間才意識到這確實是一個增強。

我實際上並沒有使用蠟頭增益效果,因為我確實向守火者支付了一大筆靈魂來治愈黑暗印記並去除自從被那個頑皮的法師和他所謂的免費等級欺騙以來我在遊戲的大部分時間裡一直保持的烤肉串外觀,所以現在我又漂亮了,我想在屠殺獲利時展現出我最好的一面 ;-)

另外,我通常不認為被詛咒的手臂和手會帶來巨大的危險,但如果您在牧師的攻擊範圍內時被他們的冰霜咒語減慢了速度,他們就會殺死您。

正如標題所說,這次運行風險較低,但並非沒有風險。你可以在影片中至少看到一次,我與幾個奴隸險些相撞,因為我的攻擊時機稍有失誤,所以在第二個奴隸被我快速揮動斧頭數次後,我才得以將其消滅。這顯然是我的一個錯誤,是不應該發生的,但錯誤確實會發生,而且因為這是一款《魂系列》遊戲,所以錯誤是不會輕易被原諒的。請記住,儘管這次奔襲中的大多數敵人都很容易死亡,但如果你放鬆警惕,你也會死。

在這次奔跑中我們要面對的最強大的敵人是紅眼騎士。如果你願意,你可以跳過他,但我總是發現偷襲他、背刺他然後將他推下懸崖是一種非常令人滿意的節奏變化 ;-)

當您到達電梯末端時,最好在下電梯時走過樓層按鈕,以便電梯在您繼續前進時再次上升。這樣,您就不必拉動控制桿並等待它在下次運行時出現。

奔跑結束後,您將到達與起點相同的篝火處,因此只需坐下來重新設置區域,然後重新開始。我喜歡這樣的回合,所以你不必回溯,雖然公平地說,一旦你有了卷劍碎片,回溯就不再是大問題了。

如你所見,我在奔跑過程中獲得了超過 63,000 個靈魂,並且只花了不到五分鐘的時間。如果我保持這個速度一小時的話,我總共能拯救超過 75 萬個靈魂。而且,遊戲節奏很輕鬆,敵人相對容易對付,裝備也很好。

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米克爾·邦·克里斯滕森

關於作者

米克爾·邦·克里斯滕森
麥可 是 miklix.com 的創建者和所有者。他有超過 20 年的專業電腦程式設計師/軟體開發人員經驗,目前全職受僱於一家歐洲大型 IT 公司。不寫部落格時,他會將業餘時間花在各種各樣的興趣、愛好和活動上,這在一定程度上反映在本網站所涵蓋的主題的多樣性上。