Dark Souls III: Dragonslayer Armour Boss Fight
Nai-publish: Marso 19, 2025 nang 9:38:08 PM UTC
Ang Dragonslayer Armor ay hindi isang partikular na mahirap na boss kumpara sa ilang iba pa sa laro, ngunit siya ay tumama nang husto at may ilang hindi kasiya-siyang bahagi ng mga epektong pag-atake, lalo na sa ikalawang yugto. Sa video na ito, ipapakita ko sa iyo kung paano siya papatayin at nagbibigay din ng ilang karagdagang tip para sa laban.
Dark Souls III: Dragonslayer Armour Boss Fight
Ang Dragonslayer Armour ay hindi isang partikular na mahirap na boss kumpara sa iba pang mga boss sa laro, ngunit malakas itong magpalo at may ilang hindi kanais-nais na mga area of effect na pag-atake. Lalo na sa ikalawang phase, kung saan ang malalaking lumilipad na nilalang (tinatawag silang Pilgrim Butterflies) na makikita mo sa background ay sumasali sa laban at nagsisimulang maghagis ng apoy patungo sa iyo.
Ito ang aking personal na unang pagkatalo sa boss at tulad ng makikita mo sa video, nagkamali ako ng ilang beses at may mga pagkakataon na halos matalo ako sa laban.
Sa sinabi na iyon, may ilang mga bagay na maaari mong gawin upang mapataas ang iyong tsansa ng tagumpay, kaya't tatalakayin natin ang ilang mahahalagang punto:
Una, ang pag-unawa sa boss. Ang Dragon slayer Armour ay walang kapagurang gumagamit ng malaking greataxe at kalasag, na pinagsasama ang malalakas na melee na palo at mga area of effect na atake.
Pangalawa, paghahanda bago ang laban. Ang boss ay nagdudulot ng malupit na lightning damage. Maglagay ng armor na may magandang lightning resistance (tulad ng Lothric Knight Set o Havel's Set kung hindi ka nagba-fat-rolling). Gamitin ang mga singsing tulad ng Ring of Favor o Chloranthy Ring upang dagdagan ang stamina at bilis ng recovery. Mahina ang boss sa dark at fire damage. Isaalang-alang ang pagpapalakas ng iyong sandata o paggamit ng mga buff tulad ng Carthus Flame Arc.
Pangatlo, ilang mga tip sa diskarte para sa phase one. Ang pag-ikot sa iyong kanan (kaliwa ng boss) ay iiwas sa maraming mga atake nito, lalo na ang mga overhead na slam. Sa ilang dahilan, madalas akong magkamali at umiikot sa kabilang direksyon. Pagkatapos ng malalaking swing o shield bash, may maikling panahon ng recovery ang boss – magbigay ng ilang palo at umatras.
Pang-apat, sa phase two, magsisimulang magpaputok ang mga butterflies ng mga orbs at beams. Ang patuloy na paggalaw ay nagpapababa ng mga pagkakataon na tamaan ng parehong boss at mga projectiles. Kung maaari, magpamalas ng malupit na damage nang mabilis upang paikliin ang magulong phase na ito.
Dagdag pa, at ito ay talagang isang magandang tip para sa lahat ng mga boss sa laro, huwag maging sakim. Madalas akong matukso dito, ngunit kadalasan ay mas mabuti na magbigay ng isang palo o dalawa lamang kapag may pagkakataon at pagkatapos ay umatras. Kung hindi, madalas mong matutuklasan ang iyong sarili sa gitna ng isang swing kapag ang boss ay sumagot at iyon na ang katapusan mo. Mas madaling sabihin kaysa gawin, alam ko, madalas akong masyadong excited ;-)