Miklix

Dark Souls III: Dragonslayer Armor Boss Fight

Birt: 19. mars 2025 kl. 21:37:33 UTC

Dragonslayer Armor er ekkert sérstaklega erfiður stjóri miðað við suma aðra í leiknum, en hann slær fast og er með óþægilegt svæði fyrir áhrifaárásir, sérstaklega í áfanga tvö. Í þessu myndbandi sýni ég þér hvernig á að drepa hann og gef einnig nokkur viðbótarráð fyrir bardagann.


Þessi síða var vélþýdd úr ensku til að gera hana aðgengilega sem flestum. Því miður er vélþýðing ekki enn fullkomin tækni, svo villur geta komið upp. Ef þú vilt geturðu skoðað upprunalegu ensku útgáfuna hér:

Dark Souls III: Dragonslayer Armour Boss Fight


Dragonslayer Armour er ekki sérstaklega erfiður boss í samanburði við aðra í leiknum, en hann slær hart og hefur nokkra óþægilega svæðisáhrifárásir. Sérstaklega í annarri áfanga, þegar risastóru fljúgandi verurnar (sem kallast Pilgrim Butterflies) sem þú sérð í bakgrunni bæta við bardagann og byrja að henda eldi að þér.

Þetta var mitt persónulega fyrsta morð á bossinum og eins og þú sérð í myndbandinu, gerði ég nokkur mistök og lenti í mjög nálægum áföllum í bardaganum.

Með það sagt, þá eru til hlutir sem þú getur gert til að hámarka möguleika þína á árangri, svo við skulum fara yfir nokkur lykilatriði:

Í fyrsta lagi, að skilja bossinn. Dragon Slayer Armour er óútreiknanlegur með risastórt stórhúf og skjöld, og blandar saman öflugum nálægðarárásum og svæðisáhrifárásum.

Í öðru lagi, undirbúningur fyrir bardaga. Bossinn veldur miklum eldingarskaða. Útvegaðu búning með góðri eldingavörn (eins og Lothric Knight Set eða Havel's Set ef þú ert ekki að rúlla of þungt). Notaðu hringa eins og Ring of Favor eða Chloranthy Ring til að auka þol og endurheimtartíma. Bossinn er veikari gegn dökku og eldskaða. Íhugaðu að bæta vopni þínu eða nota styrkingar eins og Carthus Flame Arc.

Í þriðja lagi, nokkur ráð um stefnu fyrir fyrstu áfanga. Að hringja til hægri (vinstri hlið bossins) forðast margar af árásum hans, sérstaklega ofanfrá slám. Af einhverjum ástæðum fer ég oft rangt með þetta og hringi í hina áttina. Eftir stóra sveiflur eða skjaldbönd, þá hefur bossinn stuttan bata-tíma – fáðu nokkra högg og bakkaf.

Fjórða, í annarri áfanga, byrja fiðrildin að skjóta kúlur og geisla. Stöðug hreyfing minnkar líkur á því að verða fyrir árás frá bæði bossinum og verkefnunum. Ef það er mögulegt, slepptu miklum skaða hratt til að stytta þessa óreiðufasa.

Að auki, og þetta er virkilega gott ráð fyrir alla bossana í leiknum, ekki verða græskur. Ég fer mjög oft í þessa gryfju sjálfur, en það er venjulega best að fá eitt eða mögulega tvö högg þegar tækifæri gefst og síðan bakka. Annars mun þú oft finna þig í miðjum sveiflum þegar bossinn slær til baka og það verður endirinn á þér. Það er auðveldara að segja en að framkvæma, ég veit, ég fer oft of spenntur sjálfur ;-)

Deildu á BlueskyDeildu á FacebookDeildu á LinkedInDeildu á TumblrDeildu á XDeildu á LinkedInFestu á Pinterest

Mikkel Christensen

Um höfundinn

Mikkel Christensen
Mikkel er skapari og eigandi miklix.com. Hann hefur yfir 20 ára reynslu sem faglegur tölvuforritari/hugbúnaðarhönnuður og er nú í fullu starfi hjá stóru evrópsku upplýsingatæknifyrirtæki. Þegar hann er ekki að blogga eyðir hann frítíma sínum í margs konar áhugamál, áhugamál og athafnir, sem geta að einhverju leyti endurspeglast í margs konar efni sem fjallað er um á þessari vefsíðu.