Miklix

Dark Souls III: Dragonslayer Armour Boss Fight

Objavljeno: 7. marec 2025 ob 12:42:19 dop. UTC

Dragonslayer Armour ni posebno težak šef v primerjavi z drugimi v igri, vendar močno udarja in ima nekaj neprijetnih napadov z območjem učinka, zlasti v drugi fazi. V tem videoposnetku vam pokažem, kako ga ubijete, in podam nekaj dodatnih nasvetov za boj.


Ta stran je bila strojno prevedena iz angleščine, da bi bila dostopna čim večjemu številu ljudi. Žal strojno prevajanje še ni popolna tehnologija, zato lahko pride do napak. Če želite, si lahko izvirno angleško različico ogledate tukaj:

Dark Souls III: Dragonslayer Armour Boss Fight


Dragonslayer Armour v primerjavi z drugimi šefi v igri ni posebno težak, vendar močno udari in ima nekaj neprijetnih napadov z območjem učinka. Zlasti v drugi fazi, ko se boju pridružijo ogromna leteča bitja (imenujejo se romarski metulji), ki jih vidite v ozadju, in začnejo v vas metati ogenj.

To je bil moj osebni prvi uboj šefa in kot lahko vidite v videoposnetku, sem med bojem naredil nekaj napak in imel nekaj zelo tesnih situacij.

Glede na to lahko storite nekaj stvari, da bi povečali svoje možnosti za uspeh, zato si oglejmo nekaj ključnih točk:

Prvič, razumevanje šefa. Oklepni ubijalec zmajev je neusmiljen s svojo ogromno sekiro in ščitom, pri čemer združuje močne udarce za bližnji boj z napadi na območje učinka.

Drugič, priprava pred bojem. Šef povzroča močno poškodbo s strelami. Opremite oklep z dobro odpornostjo proti strelam (na primer komplet Lotrikov vitez ali Havlov komplet, če ne uporabljate debelega valja). Uporabite prstane, kot sta Prstan naklonjenosti ali Chloranthyjev prstan, da povečate vzdržljivost in hitrost okrevanja. Šef je šibek na temno in ognjeno poškodbo. Razmislite o polnjenju orožja ali uporabi blažilnikov, kot je Carthus Flame Arc.

Tretjič, nekaj strateških nasvetov za prvo fazo. Če krožite v desno (levo od šefa), se izognete številnim njegovim napadom, zlasti udarcem z glavo. Iz neznanega razloga se tudi sam pogosto zmotim in krožim v drugo smer. Po velikih zamahih ali udarcih s ščitom ima šef kratko okno za okrevanje - zadajte nekaj udarcev in se umaknite.

Četrtič, v drugi fazi metulji začnejo streljati s kroglami in žarki. Stalno gibanje zmanjša možnost, da vas zadenejo tako šef kot projektili. Če je mogoče, hitro povzročite veliko škode, da skrajšate to kaotično fazo.

Poleg tega, in to je res dober nasvet za vse šefe v igri, ne bodite pohlepni. Tudi sam zelo pogosto padem v to, vendar je običajno najbolje doseči le en ali dva udarca, ko je priložnost, in se nato umakniti. V nasprotnem primeru se boste pogosto znašli sredi zamaha, ko bo šef vrnil udarec, in to bo vaš konec. Vem, da je lažje reči, kot storiti, saj se tudi sam pogosto preveč razburjam ;-)

Delite na BlueskyDelite na FacebookuDelite na LinkedInuDelite na TumblrDelite na XDelite na LinkedInuPripni na Pinterest

Mikkel Bang Christensen

O avtorju

Mikkel Bang Christensen
Mikkel je avtor in lastnik spletne strani miklix.com. Ima več kot 20 let izkušenj kot profesionalni računalniški programer/razvijalec programske opreme in je trenutno za polni delovni čas zaposlen v veliki evropski IT korporaciji. Kadar ne piše bloga, svoj prosti čas posveča številnim interesom, hobijem in dejavnostim, kar se do neke mere odraža v raznolikosti tem na tem spletnem mestu.